Ru

Шлемы и очки VR/AR/MR

Цена:
Название:
Наличие:

Артикул: 11005

3D видео-очки Glyph Avegant

В наличии

35 900.00 руб.

Артикул: 11015

3D видео-очки Royole Moon 3D

В наличии

72 530.00 руб.

Артикул: 11024

3D видео-очки Vuzix iWear

Предзаказ

39 680.00 руб.

Артикул: 13049

Glass Enterprise Edition 2 Developer Pod

Предзаказ

128 900.00 руб.

Артикул: 15029

Valve Wireless VR System

Предзаказ

0.00 руб.

Артикул: 15032

VR-платформа Oculus for Business (256 ГБ)

В наличии

112 900.00 руб.

Артикул: 11050

XR очки Vive Proton

Предзаказ

0.00 руб.

Артикул: 15001

Автономный VR шлем AuraVisor

Предзаказ

37 380.00 руб.

Артикул: 15003

Автономный VR шлем HTC Vive Focus (белый)

Предзаказ

69 990.00 руб.

Артикул: 15004

Автономный VR шлем HTC Vive Focus (голубой)

Предзаказ

61 600.00 руб.

Артикул: 15008

Автономный VR шлем Oculus Go (32 ГБ)

Предзаказ

29 990.00 руб.

Артикул: 15009

Автономный VR шлем Oculus Go (64 ГБ)

Предзаказ

35 900.00 руб.

Артикул: 15028

Автономный VR шлем Oculus Quest 2 256 Gb

Предзаказ

48 400.00 руб.

Артикул: 15030

Автономный VR шлем Oculus Quest 2 256Gb + кабель Oculus Link

Предзаказ

59 900.00 руб.

VR/AR/MR-очки и шлемы позволяют заместить или дополнить реальный мир цифровым, ментально переместиться в другое место, не покидая комнаты, получить дополнительную информацию об объекте или усовершенствовать пространство в физическом мире, не покупая реальные предметы. Устройства для погружения в виртуальную, смешанную или дополненную реальность выходят в разных форм-факторах, комплектациях и с разным набором контента. Они могут быть автономными или связанными с другими устройствами (компьютер, игровая приставка или смартфон). Из чего вы можете выбрать?


Направления:


  • Устройства (шлемы) виртуальной реальности (VR – virtual reality headsets), являются технологией полного погружения в виртуальное пространство, без взаимодействия с картинкой реального мира. Конечно, вы можете перенести реальные объекты и в виртуальный мир, если они будут снабжены специальными трекерами, но даже в этом случае, чаще всего эти объекты в виртуальном мире отличаются от реальных, дабы придать им те визуальные характеристики, которые в реальном мире для них недоступны. Такие VR устройства чаще всего оснащены дисплеем высокого разрешения и имеют линзы, позволяющие расширить угол зрения на устанавливаемыми перед глазами экраны до 200 градусов. Кроме того, технология 6-DOF (во всех плоскостях) отслеживания движения устройства, за счёт акселерометров, магнитометров и других технологий определениям объекта в пространстве, позволяет с минимальной задержкой (от 10 миллисекунд) отражать эти изменения на экране шлема виртуальной реальности. Так что вы ментально переноситесь в виртуальное пространство, наполненное тем, что может только представить 3D-художник, дизайнер, и взаимодействовать с этим миром всеми возможными способами, которые сможет реализовать программист.
  • Устройства (очки) дополненной реальности (AR – augmented reality glasses), как и определяет характеристика «дополненная», дополняют ваши возможности оценки и восприятия реальности дополнительным изображением (экраном), которое проецируются оптическими технологиями на какую-то предназначенную для этого линзу, которая размещается перед глазом (глазами). При этом человек без каких-либо экранов в руках и размещенных в помещении может одновременно работать как с информацией и объектами в реальном мире, так и с информацией, размещенной перед глазами на экране очков дополненной реальности
  • Устройства (очки) смешанной реальности (MR – mixed reality glasses) являются новым уровнем технологии дополненной реальности и расширяют её возможности до масштабов, о которых многие могли представить только в фантастических фильмах. Очки смешанной реальности способны просканировать всё помещение или даже огромный объект из нескольких помещений и запомнить в реальном масштабе все поверхности, так что при движении в этом пространстве очки чётко определяют где именно они находятся и на каком расстоянии от взгляда человека располагается тот или иной объект. Говоря техническим языком, очки из облака точек создают дубль окружающего пространства. За счёт современных оптических и микропроекционных технологий, человек одевающий эти очки смешанной реальности может размещать любые виртуальные объекты в окружающем его пространстве в привязке к конкретным точкам этого пространства. Другими словами, перед вами открывается новый, полностью смешанный мир виртуальных и реальных объектов, которые уже трудно отличить друг от друга.


Ведущие представители VR/AR/MR-шлемов


В Vizzion вы можете приобрести оборудование самых популярных брендов. Вот основные линейки продукции, присутствующие в нашем ассортименте:


  • Oculus Quest/Rift S;
  • Pimax 5K/8K/Artisan/;
  • Pico Neo/G2;
  • HTC Vive;
  • HP Reverb G2;
  • Google Daydream View/Cardboard/Glass;
  • Huawei VR Glass;
  • Xiaomi Mi VR;
  • Epson Moverio;
  • Vuzix Blade;
  • Valve Index и другие.


Важные характеристики


Разнообразие VR/AR/MR-шлемов и очков создаёт проблему выбора. На какие параметры нужно обращать внимание, когда вы подбираете нужное оборудование?

  • угол обзора – у человеческого глаза этот показатель составляет 110°, средний для шлемов – 110°, для AR очков варьируются значения от 25 до 50°;
  • степень свободы движений – 3DoF позволяет отслеживать движения головой по всем сторонам, относительно фиксированной точки, а 6DoF – ещё перемещение в пространстве;
  • процессор – чем он мощнее, тем качественнее будет изображение в виртуальной реальности;
  • аккумулятор – от него зависит время автономной работы устройства.
  • размеры и вес – чем они ниже, тем меньше нагрузка на мышцы шеи и лица, тем больше времени можно провести в шлеме без дискомфорта;
  • аудиовыход – это могут быть динамики или наушники, в последних эффект погружения получается целостнее;
  • совместимость – есть ли ограничения по производителю или характеристикам устройств, подключаемых к шлему или очкам.


Где можно использовать VR/AR/MR-шлемы?


В любой отрасли и для развлечений. Наибольшую пользу они показали в четырёх направлениях: образовании, промышленности, промоушене и медицине. В них использование виртуальной и дополненной реальности помогает снизить расходы, повысить эффективность обучения и упростить управление роботизированными механизмами.