Публикации
Статьи
20 просмотров
Цифровая трансформация заметно изменила подход к передаче знаний, и сегодня применение VR и AR в образовании рассматривается не просто как тенденция, а как стратегический шаг, который меняет саму структуру учебного процесса. Образовательные учреждения разных уровней — школа, профильные колледжи, университеты и корпоративные центры подготовки — постепенно переходят от традиционных методов к интерактивным форматам, где ключевую роль играют виртуальные тренажёры и специализированные симуляторы. Эти инструменты позволяют перенести ученика в контролируемую, детализированную и при этом реалистичную цифровую среду, воспроизводящую реальные рабочие ситуации, лабораторные процессы или технические операции.
Читать далее
02 Декабря 2025
Статьи
59 просмотров
15–17 октября 2025 года Шанхай стал центром притяжения для всей мировой индустрии беспилотных технологий. Именно здесь прошла одна из ключевых выставок года — 2nd Shanghai UAV System Technology Exhibition 2025, событие, которое объединяет всё, что связано с будущим дронов: от высокотехнологичных БПЛА до систем автономной доставки, агродронов, решений для мониторинга и полной инфраструктуры низковысотной авиации.
Читать далее
25 Ноября 2025
Статьи
73 просмотра
Лидары Livox — это новое поколение компактных и доступных 3D-сканеров, которые благодаря технологии non-repetitive scan обеспечивают высокую плотность облака точек и надёжную работу в движении.
Читать далее
21 Ноября 2025
Статьи
141 просмотр
Ещё недавно виртуальная реальность казалась технологией завтрашнего дня, но «завтра» уже наступило — и VR-тренажёры уверенно вошли в индустриальную практику. Сегодня инженеры, энергетики и технологи надевают не каску, а VR-шлем, оказываясь в цифровом двойнике своего рабочего места. В такой иммерсивной среде можно тренироваться, проверять свои навыки и даже моделировать опасные или аварийные ситуации — но без малейшего риска для здоровья сотрудников или дорогостоящего оборудования.
Современные симуляторы виртуальной реальности меняют сам подход к обучению на производстве. Вместо формального инструктажа появляется практическое VR-обучение, построенное на интерактивных сценариях и естественном поведенческом моделировании. Здесь знания превращаются в реальный опыт, а каждая минута в виртуальной среде способствует развитию профессиональных и когнитивных навыков. За счёт высокой степени иммерсии и вовлечённости VR не просто передаёт информацию — он формирует устойчивые модели поведения, критически важные для инженерных и технических специальностей.
Читать далее
13 Ноября 2025
Статьи
52 просмотра
Если ещё несколько лет назад AR-очки выглядели чем-то вроде сувенира из будущего — вещью для парочки энтузиастов в лабораториях, то сегодня они уверенно занимают место на реальных производственных площадках, в сервисных центрах, на складах и даже в операционных. Технология тихо выросла из статуса «интересной игрушки», избавилась от подростковых комплексов хайпа и стала рабочим инструментом, который решает очень конкретные задачи. Причём задачи не «когда-нибудь», а сегодня, здесь и сейчас.
Важно понять: AR-очки — это не про эффект «вау» ради «вау». Они про экономию времени, денег и нервов. Скорее про глубинную эффективность, чем про внешний блеск будущего. Особенно сильно это ощущается там, где знания не просто ценны, а критичны. Где одна ошибка — это простой производства, потерянный клиент, сорванный срок, переделка или риск. Там, где сотруднику нужно не просто «иметь инструкцию», а понимать и выполнять действия точно.
И вот представьте типичную рабочую ситуацию без AR: сотрудник на объекте, оборудование сложное, задача нестандартная. Он открывает инструкцию — текст на 50 страниц, мелкие фото, ссылки «см. пункт 4.3» и «см. схему 7.1». Он пытается позвонить коллеге:
— Ты где?
— В командировке.
— А можешь по видеосвязи помочь?
— Да, но камеру держи ровно, ага… ближе… нет, я совсем ничего не вижу… да не так, поверни… стоп… что там написано?..
И вот так уходит полчаса, час, два. И ни один участник процесса не счастлив.
С AR-очками всё иначе. Сотрудник просто надевает устройство, и подсказки, схемы, инструкции оказываются там же, где и реальный объект, словно кто-то аккуратно и ненавязчиво поставил нужные стрелочки, подписи и порядок действий прямо в его поле зрения. Никаких «ищи в PDF», «листай мануал» или «сфотографируй и пришли». Главное — руки остаются свободны. То есть человек делает и смотрит одновременно. Никакого циркового номера под названием «держу телефон, смотрю на болт, пытаюсь не уронить инструмент, вспоминаю пункт 4.3 и дышу ровно».
А если что-то непонятно — он не звонит кому-то и не пытается словами объяснить, «какой именно зелёный провод рядом с вот этим серым». Он просто нажимает кнопку — и эксперт подключается удалённо, видя всё точно так, как видит сотрудник. Он может прямо на изображении выделить нужную деталь, показать направление, дать голосовую подсказку. Фактически эксперт становится рядом — без необходимости быть рядом физически.
И это ключевой момент. AR-очки не заставляют людей работать быстрее «потому что так надо». Они убирают источники ошибок, неопределённости, стресса и потерь. Они делают работу более уверенной, спокойной и предсказуемой. Это не магия и не фантастика. Это просто самый короткий путь от знания к действию. И этот путь сегодня доступен.
Читать далее
06 Ноября 2025
Статьи
122 просмотра
Добро пожаловать в новую эру виртуальной реальности для бизнеса — туда, где технологии перестают быть развлечением и становятся инструментом роста, обучения и взаимодействия.
Pico 4 Ultra Enterprise — это не просто VR-шлем, а полноценная экосистема для профессиональной работы. Он объединяет мощность аппаратного обеспечения, свободу автономной работы и высокий уровень корпоративной безопасности, превращая виртуальные возможности в реальные бизнес-результаты. С его помощью компании проводят обучения и тренинги, презентуют продукты в формате интерактивных 3D-шоурумов, создают виртуальные симуляции для сотрудников и клиентов. Всё это — без проводов, без сложных настроек, без компромиссов.
Каждая деталь Pico 4 Ultra Enterprise продумана для комфорта и эффективности: от кристально чёткого изображения и лёгкого корпуса до интеллектуальной системы управления устройствами. Это устройство для тех, кто смотрит вперёд — кто хочет внедрять инновации, впечатлять клиентов и обучать сотрудников с помощью технологий, которые действительно работают. Pico 4 Ultra Enterprise открывает бизнесу дверь в будущее, где виртуальная реальность становится частью ежедневной работы, а не просто технологическим экспериментом.
Читать далее
29 Октября 2025
Статьи
97 просмотров
Дистанционное образование перестало быть просто видеоконференцией. Эпоха, когда онлайн-занятия ограничивались статичным изображением и экраном с маленькими окошками участников, постепенно уходит в прошлое. На смену привычным онлайн-звонкам приходит обучение в 360° — формат, который создаёт эффект полного присутствия и стирает границы между физической и виртуальной аудиторией.
Это больше, чем просто видео. Это — интерактивная трансляция, где камера фиксирует пространство во всех направлениях, а каждый участник сам выбирает, куда смотреть: на преподавателя, доску, аудиторию или демонстрационный стол. Такое обучение превращает студента из пассивного наблюдателя в активного участника процесса. Он ощущает себя внутри события, может следить за ходом эксперимента, наблюдать за реакцией группы, рассматривать детали — словно находится рядом.
Эта технология повышает вовлечённость, концентрацию и качество восприятия информации. Особенно эффективно она работает на практических занятиях, лабораторных работах, семинарах и мастер-классах, где важны наблюдение, детали и атмосфера присутствия.
Обучение в формате 360° открывает новую страницу в истории дистанционного образования. Оно объединяет VR-технологии, интерактивный стриминг и современные методы преподавания, создавая уникальный опыт, который помогает студентам не просто смотреть, а действительно участвовать и понимать.
Читать далее
23 Октября 2025
Статьи
241 просмотр
В мире, где технологии обновляются быстрее, чем мы успеваем их освоить, появляется новое поколение профессий — на стыке инженерии, ИТ и авиации.
Одной из самых динамично развивающихся и востребованных сегодня становится профессия оператора беспилотных летательных аппаратов (БПЛА).
Еще недавно дроны казались забавными игрушками для любителей. Сегодня же — это интеллектуальные машины, которые видят, анализируют, доставляют и спасают. Они снимают кино и телепередачи, проводят инспекции заводов и ЛЭП, картографируют поля, следят за экологией, доставляют грузы и даже помогают спасателям в чрезвычайных ситуациях. Каждый полет дрона — это не просто красивое видео с высоты. Это точный технический процесс, где важна каждая деталь: угол поворота, скорость, высота, освещенность. Управлять дроном — значит мыслить как пилот, рассчитывать как инженер и реагировать как спортсмен. Неудивительно, что оператор БПЛА сегодня — одна из самых перспективных и высокооплачиваемых профессий в мире технологий.
Но вот вопрос: как стать профессионалом, если каждая ошибка может стоить дорого? Как научиться пилотировать, не рискуя техникой и безопасностью, но при этом получить реальные навыки управления беспилотником? Ответ уже есть. Знакомьтесь — симулятор для тренировки пилотирования БПЛА.
Это не просто программа, а полноценный обучающий комплекс, который переносит процесс обучения в виртуальную реальность. Вы надеваете VR-гарнитуру, берете контроллер — и мгновенно оказываетесь в небе: вокруг вас — город, поля, ветер и солнце, а в руках — дрон, реагирующий на малейшее движение. Каждый манёвр, каждое действие ощущается как в реальности, но без риска повредить оборудование или потерять управление. Здесь можно ошибаться, учиться, пробовать снова и снова — пока каждая команда не станет уверенной и точной. Так формируется настоящая реакция пилота и интуитивное понимание полета.
Симулятор пилотирования БПЛА — это не просто обучение, это вход в профессию будущего. Здесь обучение превращается в игру, тренировки — в полеты, а мечта управлять небом становится реальностью.
Читать далее
16 Октября 2025
Статьи
110 просмотров
Представьте, что вы можете за одно мгновение перенестись куда угодно.
Встать на вершину горы, ощутить лёгкий ветер и шум облаков под ногами. Пройтись по залам музея эпохи Возрождения, где каждая картина словно оживает. Или войти в цех завода будущего, где роботы и люди работают бок о бок, а вы — не наблюдатель, а участник происходящего. Всё это — не сцены из научной фантастики, а реальность, которая уже сегодня становится частью нашей повседневной жизни. Виртуальная реальность (VR) перестала быть игрушкой для энтузиастов — она превратилась в мощный инструмент, меняющий подход к обучению, культуре, бизнесу и отдыху. VR помогает нам познавать, исследовать, расслабляться и взаимодействовать с миром на новом уровне.
Однако за каждой виртуальной сценой стоит сложная организация: сотни VR-видео, 3D-туров, интерактивных сценариев, которые нужно хранить, систематизировать и синхронно показывать десяткам пользователей. Чтобы VR-пространство работало без сбоев, нужен центр управления — место, где контент не просто хранится, а живёт, обновляется и соединяется в единое целое. Именно эту задачу решает VR-контент менеджер — универсальная платформа управления VR-контентом, сочетающая удобство, гибкость и технологичность. Она позволяет создавать, структурировать и транслировать VR-опыт — от виртуальных экскурсий и корпоративных тренингов до шоу, выставок и релаксационных программ. Фактически, VR-контент менеджер становится цифровым сердцем всей экосистемы виртуальной реальности.
Из одного интерфейса можно управлять VR-пространством — будь то образовательный класс, музейная галерея, бизнес-зал аэропорта или интерактивный аттракцион. Он объединяет творческий контент и техническое управление, превращая VR из сложной технологии в доступный и управляемый инструмент, который вдохновляет, обучает и приносит пользу.
Читать далее
07 Октября 2025
Статьи
97 просмотров
Представьте ситуацию: клиент ещё только раздумывает, куда отправиться в отпуск. Он листает сайты с турами, смотрит стандартные фотографии и сравнивает цены. Всё выглядит одинаково, и выбор даётся непросто. А теперь другой сценарий: этот же человек надевает VR-шлем или открывает виртуальный тур на смартфоне — и оказывается на улочках Парижа, слышит шум города, любуется видом с балкона гостиницы, заходит в ресторан, а затем переносится на пляжный курорт, где перед глазами раскидывается лазурное море и слышен шум прибоя.
Именно это делает VR-шоурум туроператора. Он превращает процесс выбора отдыха в эмоциональное приключение, которое вызывает у клиента сильное желание оказаться там “по-настоящему”. В отличие от обычного каталога, VR-контент не просто информирует, а создаёт эффект присутствия — человек чувствует атмосферу места и начинает ассоциировать себя с будущим путешествием.
В условиях цифровизации и высокой конкуренции такой инструмент становится особенно ценным. Туроператоры больше не могут ограничиваться только фотографиями и текстовыми описаниями: клиенты ожидают большего — эмоций, достоверности и уникального опыта. Именно поэтому виртуальная реальность (VR) становится одним из ключевых каналов продвижения турпродукта.
Используя VR-шоурум, компания получает сразу несколько выгод:
Рост продаж. Когда клиент видит всё своими глазами, барьеры и сомнения исчезают — решение о покупке принимается быстрее.
Удержание внимания. В виртуальном пространстве люди проводят значительно больше времени, чем на обычных сайтах. Это повышает вовлечённость и лояльность.
Экономия бюджета. Один раз созданный VR-контент работает постоянно, заменяя печатные каталоги, дорогостоящие презентации и часть офлайн-мероприятий.
Конкурентное преимущество. Туроператор с виртуальным шоурумом выглядит более современно и технологично, что формирует позитивный имидж бренда.
Эффект демонстрации “до покупки”. Турист видит, что его ждёт, ещё до того, как сделает первый шаг навстречу поездке. Это снижает риск разочарования и увеличивает доверие к компании.
Таким образом, VR-шоурум — это не просто модная технология, а реальный инструмент развития бизнеса, который помогает туроператорам выделяться на рынке, работать с эмоциями клиентов и превращать интерес в конкретные бронирования.
Читать далее
30 Сентября 2025
Статьи
264 просмотра
Представьте себе: автономный робот, дрон или система видеонаблюдения должны не просто «видеть» объекты вокруг, как это делает обычная камера, а понимать их точное расположение в пространстве. Например, чтобы:
безопасно обходить препятствия в реальном времени,
оценивать размеры и форму предметов для захвата манипулятором,
или строить трёхмерные модели сцены для картирования и анализа.
С такой задачей традиционная RGB-камера не справится — ей не хватает главного параметра: глубины, то есть расстояния до каждого пикселя изображения.
Именно здесь в игру вступают камеры глубины (depth cameras). Они фиксируют не только цвет, но и измеряют дистанцию до объектов. Это ключевая технология для робототехники, автономного транспорта, систем «умного» видеонаблюдения, AR/VR-инсталляций, 3D-сканирования и даже агропромышленности.
На первый взгляд может показаться, что для успешной работы достаточно приобрести самую современную камеру глубины. Однако на практике правильный выбор зависит от целого комплекса характеристик, которые должны точно соответствовать вашим задачам. Прежде всего важен рабочий диапазон — то, на каком минимальном и максимальном расстоянии устройство способно уверенно «видеть» и формировать достоверную карту глубины. Не менее значима точность измерений на разных дистанциях: от неё напрямую зависит качество 3D-модели и стабильность всей системы. Существенную роль играет и угол обзора (FOV), который определяет, насколько широкую сцену камера захватывает, а также частота кадров и разрешение, влияющие на скорость реакции и детализацию изображения. Тип сенсора и затвора — будь то rolling или global shutter — задаёт, насколько корректно камера работает с движущимися объектами, минимизируя смазывание и артефакты. И, конечно, важна устойчивость к внешним условиям: защита корпуса от пыли, влаги, перепадов температуры и яркого солнечного света критична для уличных или производственных сценариев. Каждый проект — от дрона, который картирует сельхозугодья, до автоматизированной линии сборки — требует своей точной комбинации этих параметров. Поэтому выбор камеры глубины становится не просто вопросом технологии, а фактором, определяющим точность, надёжность и экономическую эффективность всей системы.
Читать далее
29 Сентября 2025
Статьи
269 просмотров
Современные школьники делают выбор в условиях переизбытка информации и противоречивых ожиданий: видео в соцсетях рисуют одно, а реальность труда — совсем другое. Тесты и лекции дают лишь общее представление, не показывая ритм, ответственность и реальные задачи конкретной специальности. Здесь и меняет правила игры VR профориентация: подросток надевает шлем и буквально примеряет профессию на себя — от первых минут смены до решения нестандартных задач и работы в команде.
Одно из важнейших преимуществ VR заключается в возможности безопасно прожить сложные сценарии. Там, где в реальности ошибка могла бы стоить дорого, в виртуальной среде можно экспериментировать без страха за здоровье и жизнь. Ребёнок может оказаться в ситуации пожара, на производстве с нештатной поломкой или рядом с экстренным пациентом и попробовать свои силы в условиях, максимально приближённых к настоящим. Это позволяет прожить эмоции и прочувствовать профессию, не подвергаясь никакому риску.
Не менее значимо и то, что VR-симуляторы дают возможность объективно проверить и развить навыки. Система фиксирует скорость реакции, точность действий, внимательность, умение работать в команде. По итогам формируется ясная картина: что у школьника получается лучше всего, а над чем стоит поработать. Такой анализ помогает подросткам осознаннее подходить к выбору профессии и понимать свои сильные и слабые стороны.
Наконец, VR-профориентация помогает обрести то, что можно назвать эмоциональной честностью выбора. Подросток чувствует профессию изнутри: выдержит ли он высокий темп, сможет ли принимать решения в условиях стресса, готов ли нести ответственность за свои действия. Всё это делает выбор более зрелым и снижает вероятность разочарований в будущем, когда уже придётся тратить время и силы на переобучение.
Читать далее
10 Сентября 2025
Статьи
339 просмотров
В начале нового учебного года во всех регионах страны проходят традиционные педагогические советы. Это не просто рабочие встречи, а ключевые события, на которых обсуждаются главные результаты и стратегические направления развития образования. Августовский педагогический совет 2025 в Гостином Дворе стал одной из центральных площадок для диалога учителей, директоров, представителей образовательных ведомств и экспертов.
Повестка была насыщенной: говорили о развитии олимпиадного движения и новых технологических конкурсах, о цифровизации учебного процесса, о программах дополнительного образования и патриотическом воспитании. Но наряду с этим всё чаще поднимается вопрос, который напрямую влияет на эффективность всей системы, — состояние и благополучие самих педагогов. Высокая нагрузка, ответственность и постоянное напряжение создают риск эмоционального выгорания, что сказывается не только на самих учителях, но и на качестве образования в целом.
Именно поэтому наряду с цифровыми платформами и образовательными инициативами на педсовете обсуждались решения, которые помогают сохранить самое ценное — ментальное здоровье педагогов. Одной из таких инноваций стала комната психологической разгрузки для преподавателей, представленная нашей компанией Vizzion.
Читать далее
02 Сентября 2025
Статьи
338 просмотров
Представьте: травматичные воспоминания больше не вспыхивают неожиданно, а приходят в безопасном, полностью контролируемом формате — ровно настолько, насколько вы готовы сегодня. Виртуальная реальность переносит вас в тщательно сконструированные сцены и позволяет шаг за шагом ослаблять реакцию на триггеры, отрабатывать дыхание и возвращать чувство контроля над телом и вниманием. Это не «игра», а точный терапевтический инструмент: терапевт управляет интенсивностью стимулов, отслеживает уровень дистресса (например, по шкале SUDS) и помогает переключать реакции в моменте через техники заземления и осознанности.
VR‑терапия при ПТСР объединяет экспозицию, когнитивно‑поведенческие методы и тренировки саморегуляции. Вместо хаотичных вспышек — дозированная встреча с триггерами в условиях безопасности; вместо избегания — постепенное расширение «карты» допустимых ситуаций; вместо бессилия — измеримый прогресс от сессии к сессии. Сцены подстраиваются под ваш опыт: звуки, время суток, плотность толпы, маршрут — всё калибруется так, чтобы оставаться посильным вызовом, а не перегрузкой. При необходимости подключается биофидбек (пульс, дыхание, вариабельность сердечного ритма) — чтобы видеть, как тело учится успокаиваться быстрее.
Как это выглядит на практике? Сначала вы учитесь безопасно «останавливаться» — дышать, заземляться, замечать телесные маркеры. Затем вместе с терапевтом поднимаетесь по «лестнице» экспозиций: от самых лёгких стимулов к более сложным, с паузами для восстановления и домашними заданиями в щадящих VR‑режимах. Каждая встреча — это управляемый эксперимент, где страх теряет силу, а навыки устойчивости становятся привычкой.
В этой статье мы разберём, как работает VR при посттравматическом стрессовом расстройстве, кому такой подход подойдёт, из чего состоит курс на 8–12 сессий и что нужно для внедрения технологии в клинике или центре реабилитации. В конце — важные ограничения и правила безопасности: почему VR‑терапию должны проводить только обученные психотерапевты.
Читать далее
28 Августа 2025
Статьи
213 просмотра
В мире кино, игр, VR и научных исследований захват движений уже давно стал неотъемлемой частью создания реалистичных персонажей и иммерсивных сценариев. Ещё совсем недавно эта технология была доступна только крупнейшим студиям с миллионами долларов бюджета и командами инженеров. Но в 2012 году на сцену вышла компания Noitom, решившая изменить правила игры.
С самого начала их цель была амбициозной — сделать системы захвата движений доступными и удобными для всех: от инди-разработчиков и небольших креативных команд до университетских лабораторий и профессиональных продакшенов. Результатом стала линейка Noitom Perception (Perception Neuron) — серия решений, которые совмещают компактность, простоту развертывания и точность, подтверждённую рецензируемыми исследованиями.
Сегодня Noitom используют в виртуальном продакшене, анимации, VR-проектах, обучении, спорте и даже медицинской биомеханике. Их системы работают в реальном времени, легко интегрируются в популярные движки и DCC-пакеты, а за портфолио — не красивые рендеры, а реальные проекты и международные награды. Это история о том, как инновация перестала быть элитарной и стала инструментом для всех, кто хочет оживлять цифровых персонажей.
Читать далее
21 Августа 2025